netty源码分析(十九)Netty项目开发过程中常见且重要事项分析
一、服务端在回写数据到客户端的时候可以有一下2中方式:
在Netty中有22种发送消息的方式,可以直接写到Channel中,也可以写到与ChannelHandler所关联的那个ChannelHandlerContext中,对于前一种方式来说,消息会从ChannelPipeline的末尾开始流动,对于后一种方式来说,消息将从ChannelPipleline中的下一个ChannelG、Handler开始流动。
图示:
二、nio和oio通用的线程模型。
1、ChannelHandlerContext与ChannelHandler之间的关联绑定关系是永远都不会发生改变的,因此对其进行缓存是没有任何问题的。
2、对于与Channel的同名方法来说,channelHandlerContext的方法将会产生更短的事件流,所以我们应该在可能的情况下利用这个特性来提升应用性能。
Netty中不光支持了Java中NIO模型,同时也提供了对OIO模型的支持。(New IO vs Old IO)。
首先,在Netty中,切换OIO和NIO两种模式是非常方便的,只需要初始化不同的Channel工程即可。
1 | Netty中不光支持了Java中NIO模型,同时也提供了对OIO模型的支持。(New IO vs Old IO)。 |
1 | Netty中不光支持了Java中NIO模型,同时也提供了对OIO模型的支持。(New IO vs Old IO)。 |
NIO时候异步的,调用完毕之后会立刻返回,那么OIO是怎么做到适应这个Netty建立的模型的呢?
答案是通过设置OIO的超时时间:
1 | try{ |
这就是Netty框架为我们做的贡献。
图示:
左图是nio的情况,一个线程(EventLoop)可以处理多个Channel连接,右图是OIO,每个EventLoop只能处理一个Channel连接。
三、客户端A连接服务端B然后服务端B把消息转发给C,那么B的模型是什么样子的呢?
这个时候要在B上写一个Netty的客户端用来连接C,但是我们可以共用B的EventLoopGroup:
伪代码:
1 | public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx){ |